用每笔开支,建造你的城市:Fortune City(记账城市)简单测评

记账对很多人来说都是一个“简单却无法坚持”的小事之一,App Store 及各大应用商店很多记账应用都为此而生,有的是用各种高大上的所谓“技巧”让用户养成“记账”的习惯,有的是用炫酷的交互、精美的 UI 赢得用户芳心。

之前体验过随手记,用了几个月实在是无法坚持。虽然号称国内第一的记账应用,各种功能也是应有尽有,设计和 UI 也是中规中矩,但是还是在几个月之后叛逃。

后来一直处于没有记账的状态,国内的国外的也用过不少,今天偶然发现一款记账应用,借着产品狗测试产品的动机,对《Fortune City(记账城市)》简单测评一下。

  • 消息来源:今日头条推荐栏目下作者@3DM的文章《通过游戏养成记账习惯<记账城市>上架 iOS》。
  • 测评时间:2017年02月12日 14:18
  • 测试版本:Fortune City iOS 1.0.1
  • 测试系统:iPhone 7,iOS 10.2.1(14D27)

Fortune City由开发过手游《Walkr》和《Plant Nanny》的开发团队 Fourdeisre 开发出品,希望让用户透过游戏的方式养成每日记账的习惯,是一款结合养成类“城市发展游戏”和“记账工具”结合的理财产品。

《Walkr》中,玩家扮演的舰长有“豆子”一起在银河系冒险,本作中也有类似的角色——“钱喵喵”,这个可爱的猫咪担任用户的首席财务长,协助管理收支和规划城市发展,通过不断的记录消费,打造独一无二的美丽城市。

据文章介绍:

游戏共设有10种消费类别及对应超过100种的建筑物,每记录一笔消费就可建造一栋建筑物,是美食村还是交通运输大城都由玩家花费来建造!若是觉得输入类似消费内容很琐碎的话,《记帐城市》还有特有的智慧型输入将根据输入的金额、类别及当下所在位置来提供消费选项,动动手指点两下就能够把帐记好。

以下为测评中的问题点:

  1. 直接在商店搜索“记账城市”无法找到该应用(搜索结果是一堆不相干应用),需要搜索开发者名称“Fourdesire”才能找到应用。看样子并没有做好ASO。
  2. 账号系统采用的是 Facebook、Twitter、Google和微博登入的方式。多人反馈微博绑定失败,我用的 Google 登录也是尝试三四次才成功,且绑定过程太慢,体验够差。
  3. 多个账号系统的先后顺序,没有自建账号系统,结合第一点思考,应该是主打海外用户。
  4. 游戏化设计的元素:成就系统、充值系统、市民系统(打工、离职、新增人口等)。
  5. 游戏设计很清新,UI 、元素、配色相当赞,应该会取悦不少外貌党,界面元素安排也比较合理。
  6. 因为借鉴游戏设计的思路,并没有采用常见的 Tab 式导航。
  7. 排行榜设置有好友、全球、本地三个 Tab 。关于排行榜对用户的激励作用有很多文章讨论,不再赘述。
  8. 消息通知叫“邮局”,里面会有广告,去除广告需要 ¥ 12.00。同时有各种充值层级(12、30、128、328、648),俨然就是一款游戏的购买设置
  9. 充值获得钻石,同时可以通过关注 Facebook 和看广告获得
  10. 钻石的消费就是雇佣市民,然后可以派遣市民打工,还可以离职(这什么幺蛾子?)
  11. 广告、充值应该是这款应用的主要盈利模式。
  12. 记账是精确到天(不是很多应用的精确到分),货币可选择其他国家货币,没有多账户的概念(后面谈),分类只有10个(前文有提到),统计只有饼状图和 List 。没有其他。
  13. 没有多账户的概念对记账类应用是硬伤,现在的用户至少 现金、微信支付、支付宝 这3个基本帐户,更不要说还有 借记卡、信用卡、股票、债劵、基金等其它涉及理财的帐户。但相对来说,这样相对来说会更为聚焦。
  14. 消费统计这款暂时没有太多涉及,但是看起来没有周统计、月统计之类的东东。

以上,作为今天把玩《Fortune City(记账城市)》后的简单测评。不做任何参考。

Nairo

2017.02.12

一条评论

  1. 笑八达说道:

    感受学习的力量!

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